ByteScope

Display & Monitor Test

画面の欠陥をチェックし、ディスプレイが実際に何に対応しているかを読み取る。

ファイルはブラウザから送信されません — 処理はすべてローカルで行われます。

ディスプレイ情報

リフレッシュレート実測値
測定中…
解像度 (CSS px)
0 × 0
物理解像度(推定)
0 × 0
デバイスピクセル比 (DPR)
1.00
ビューポート(リアルタイム)
0 × 0
色深度
0-bit
ポインター精度
粗い (coarse)
最大タッチポイント数
0
色域
unknown
HDR(ディスプレイ / 動画)
非対応 / 非対応

このブラウザでは色域を検出できませんでした。

テストパターン

  • ドット抜け / 常時点灯

    どの色でも変化しない画素はドット抜け(死にピクセル)、単一の色で点灯し続けるものは常時点灯です。正常なパネルでは全ステップで単一の均一な色が表示されます。

    クリック / スペースキーで黒 → 白 → 赤 → 緑 → 青を切り替え。

  • 輝度ムラ / バックライト漏れ

    輝度を上げて、黒画面で四隅や端の光漏れ、白画面で暗いムラがないか確認します。正常なパネルは画面全体が均一です。

    クリック / スペースキーで純黒と純白を切り替え。

  • バンディング / 階調グラデーション

    正常な 8-bit 以上のパネルではなめらかな階調が表示されます。段差や偽色が見られる場合はバンディングや LUT の問題を示します。

    クリック / スペースキーでグレー、赤、緑、青の 0–255 階調を切り替え。

  • ガンマチャート

    目を細めて見て、縞模様とべた塗りの明暗が最も一致する列を探します。その数字が画面の実効ガンマ値です(2.2 が標準ターゲット)。

    操作なし — 通常の閲覧距離でチャートを見つめ、目を細めて確認してください。

  • 残像 / 応答速度(UFO スタイル)

    応答速度の速いパネルでは移動ブロックがくっきり表示されます。高速移動時に尾を引く残像が見られる場合は画素応答が遅いことを示します。

    速度スライダー(1–16 px/フレーム)、フレーム同期モーション。

  • 文字の鮮明度

    標準のスケーリングで文字が鮮明に表示されるか確認します。にじみや色づき、太さのムラはサブピクセルレンダリングやスケーリングの設定問題を示します。

    静止画像 — 10–24px のサイズ、ゴシック/明朝、白黒反転を比較。

  • タッチテスト

    画面全体でタッチ/クリックが脱落や途切れなくスムーズに追従するかテストします。マウスでも動作します。

    タッチ、ペン、マウス対応 — 接触ごとに固有の色、ID、軌跡を表示。

  • HDR 対応状況&ヘッドルーム

    マトリクスを確認: Decode の ✓ はこのブラウザで該当 HDR コーデックをデコードできることを示します。実際に HDR 表示されるかはディスプレイ側の報告(最上行)も必要です。

    機能検出マトリクス(画面 HDR + HEVC/VP9/AV1 PQ デコード)+ SDR ガイドランプ。

  • カラーリファレンスカード

    ニュートラルグレー上の標準 sRGB パッチ。グレーの偏色、過度な彩度、不自然な肌色をチェックします。キャリブレーションには測色器と DisplayCAL などを使用してください。

    静止画像 — ラベル付きグレー階調、三原色/等色、肌色&記憶色。

  • ドット抜け / 残像検出

    単色画面で、以前の表示内容の影(OLED の焼き付き)や一時的な残り影(LCD の残像)がないか確認します。正常なパネルでは完全に均一な色が表示されます。

    クリック / スペースキーでグレー&カラー画面を送り。自動切り替えも可能。

このツールについて

このディスプレイテストは2つの部分から成ります。情報パネルは、お使いの画面が実際に何であるかを読み取ります:物理解像度対CSS解像度とピクセル比、色深度、広色域対応(sRGB / P3 / Rec.2020)、HDR対応、そしてフレームのタイムスタンプからライブで測定した本当のリフレッシュレート — しばしば「144 Hz」のノートPCパネルが実は60 Hzで動作していることを明らかにします。続いてテストパターンが、パネルそのものを全画面で、1クリックずつ検査させてくれます。

パターンは、レビュアーや購入者が実際に行うチェックをカバーします:ドット抜けや常時点灯のドットのための単色サイクル、バックライトブリードと均一性のための純粋な黒と白、8ビットのバンディングを可視化するチャンネルごとのグラデーション、ガンマチャート、残像と動きの明瞭さのための動く物体テスト、お使いのスケーリング設定でのシャープさのためのテキストサンプル、タッチスクリーンのためのマルチタッチパッド。すべてのパターンには、何を見るべきか、健全な画面なら何が見えるべきかの1行ガイドが付きます — ほとんどのテストサイトは画像を出すだけで、あとは推測に委ねます。

すべてがブラウザ内でcanvasとSVGで生成されます — ダウンロードやインストールするものは何もなく、返品期限が切れる前に新しいモニターをチェックするのに、引き渡し時に中古の画面を検証するのに、あるいは突然おかしく見えるパネルを診断するのに理想的です。

さらに3つのパターンがより深く踏み込みます。HDR能力マトリクスは方程式の両側を機能検出します — ディスプレイがHDRを謳っているか、そしてこのブラウザが実際にHEVC・VP9・AV1を10ビットPQ(Rec.2020)のHDR構成でデコードできるか — 画面がHDRを謳っていてもブラウザが黙ってSDRデコードにフォールバックすることも、その逆もあるからです。HDRディスプレイでは、ハイライトの分離を確認するための白付近のランプも加わります。カラー参照カードは、標準的なsRGBのスウォッチ — ラベル付きのグレースケール段階、原色と二次色、肌色とメモリーカラー — を中立的なグレーの周囲に配置し、カラリメーターに手を伸ばす前に色かぶりを目視できるようにします。そして専用の焼き付き/残像セットは、25/50/75%の単色グレーとフルカラーフィールドを流し、放置してOLEDの焼き付きやLCDの残像を炙り出せる自動サイクルモードを備えます。

よくある質問

ドット抜けはどうやって確認しますか?

単色サイクルを全画面で実行し、クリックまたはスペースバーで黒、白、赤、緑、青を順に切り替えます。どの色でも黒のままのピクセルはドット抜け(dead)で、単一の色に固定されたものは補色の画面で現れます。まず画面を拭いてください — ほこりは典型的な誤検出です。

常時点灯(stuck)のピクセルは直せますか?

時には。ドット抜け(常に黒)のピクセルはたいてい永続的なハードウェア故障ですが、常時点灯のサブピクセルは、素早い色サイクルや柔らかい布での優しいマッサージの後にまれに回復します。モニターのドット抜け保証ポリシーを確認してください — 多くのメーカーは一定数を超えるとパネルを交換します。

実測リフレッシュレートがモニターの仕様と異なるのはなぜですか?

テストはブラウザウィンドウに届いた実際のフレームを測定します。数値が低くなる一般的な理由:OSのディスプレイ設定が60 Hzになっている、マルチモニター構成でウィンドウが低Hzの画面にある、省電力モードが抑制している、またはブラウザがアニメーションを制限している。ウィンドウが現在ある画面を測定します。

バックライトブリードとは何で、どのくらいが正常ですか?

暗い部屋で純黒のパターンを表示すると、LCDのバックライトが縁や角から漏れて明るい斑点として現れます。ほぼすべてのLCDに多少はあります。暗いコンテンツ中に通常の明るさではっきり見える場合は欠陥です。OLEDパネルには一切ありません(各ピクセルが自ら発光します)。

テストはHDRや広色域でも動作しますか?

情報パネルは、ディスプレイとブラウザがHDR(dynamic-range: high)を謳っているか、どの色域(sRGB、Display-P3、Rec.2020)をカバーしているかを検出します。専用のHDRパターンはさらに踏み込み、MediaCapabilities APIを通じてHEVC・VP9・AV1の10ビットPQ構成でのHDR映像デコードを機能検出し、HDRディスプレイでは主観的なハイライト分離チェック用の白付近のランプも加えます。

なぜ実際のHDR動画クリップを再生しないのですか?

ピーク輝度のヘッドルームを検証する本物のHDR10サンプルには、数メガバイトのHEVC/AV1ファイルと、ブラウザごとに異なるコーデック対応が必要で、しかも2Dキャンバスは物理的に本物のPQ信号を出力できません — そこで偽装する代わりに、HDRパターンは正直な能力マトリクス(ディスプレイのHDRとコーデックごとのデコード対応)とSDRの範囲内のランプを提供します。マトリクスはHDR再生が機能するかどうかを教えてくれます。ただクリップを同梱していないだけです。

OLEDの焼き付きやLCDの残像はどうやって確認しますか?

焼き付きパターンを全画面で実行し、25/50/75%の単色グレーとフルカラーフィールドを順に切り替えます — 以前に表示された内容(タスクバー、ロゴ)のかすかな残像が消えずに残るのはOLEDの焼き付きです。LCDで1分ほどで薄れる一時的な影は残像で、通常は無害です。自動サイクルモードはフィールドを回転させ続けるので、軽度の残像を均すのにも使えます。

カラー参照カードはカラリメーターの代わりになりますか?

いいえ — そしてそう明記しています。これはラベル付きの視覚的な参照です:標準的なsRGBのグレースケール段階、原色/二次色、肌色とメモリーカラーを中立的なグレーの周囲に置き、明らかな色かぶり、過飽和、つぶれた影を目視で見つけるのに役立ちます。真のキャリブレーションには、パネルを直接測定するハードウェアカラリメーター(Spyder、ColorMunkiなど、DisplayCALのようなソフトウェアと組み合わせて)が依然として必要です。