ByteScope

Display & Monitor Test

檢查你的螢幕是否有瑕疵,並讀出你的顯示器實際支援什麼。

檔案不會離開你的瀏覽器 — 全部在本機處理。

Display info

Measured refresh rate
measuring…
Resolution (CSS px)
0 × 0
Physical estimate
0 × 0
Device pixel ratio
1.00
Viewport (live)
0 × 0
Color depth
0-bit
Pointer precision
coarse
Max touch points
0
Color gamut
unknown
HDR (display / video)
no / no

Gamut could not be detected by this browser.

Test patterns

  • Dead / stuck pixel

    A pixel that never changes on any color is dead; one stuck on a single hue is stuck — a healthy panel shows one flat, uniform color on every step.

    Click / space to cycle black → white → red → green → blue.

  • Uniformity / backlight bleed

    Turn brightness up and look for glow at the edges/corners on black, or dim patches on white — a healthy panel is flat and even edge-to-edge.

    Click / space to switch between pure black and pure white.

  • Banding / gradients

    A healthy 8-bit+ panel shows a smooth ramp; visible discrete steps or color casts in the ramp indicate banding or a poor color LUT.

    Click / space to cycle gray, red, green, blue 0–255 ramps.

  • Gamma chart

    Find the swatch where the striped half and solid half look equally bright when squinting — that column's number is your effective gamma (2.2 is the common target).

    No controls — read the chart at your normal viewing distance, then squint.

  • Ghosting / motion clarity

    A healthy fast panel keeps the moving blocks crisp; ghosting/blur trailing behind them at higher speeds indicates slow pixel response.

    Speed slider (1–16 px/frame), frame-locked motion.

  • Text sharpness

    Text should look crisp and evenly weighted at your normal scaling; blur, color fringing, or uneven stroke weight suggests a scaling or subpixel-rendering issue.

    Static — compare sizes 10–24px, sans & mono, both polarities.

  • Touch test

    Every touch/click should track smoothly with no dropped points, jitter, or dead zones across the whole surface — works with mouse too.

    Touch, pen or mouse — each contact gets its own color, ID and trail.

關於這個工具

這個顯示器測試分成兩半。資訊面板會讀出你的螢幕實際上是什麼:實體與 CSS 解析度和像素比、色彩深度、廣色域支援(sRGB / P3 / Rec.2020)、HDR 能力,以及從影格時間戳即時量測到的真實更新率 — 常常會揭露一台號稱「144 Hz」的筆電面板其實跑在 60 Hz。接著測試圖樣讓你能全螢幕、一次一下地檢視面板本身。

這些圖樣涵蓋了評測者與買家實際會做的檢查:檢查亮點與死點的純色循環、找背光漏光與均勻度的純黑與純白、讓 8 位元色帶現形的逐色版漸層、一張 gamma 圖表、檢查殘影與動態清晰度的移動物體測試、在你的縮放設定下檢查銳利度的文字樣本,以及給觸控螢幕的多點觸控板。每個圖樣都附一行指引,說明要看什麼、健康的螢幕應該呈現什麼樣子 — 大多數測試網站只給你圖,剩下的讓你自己猜。

這一切都在你的瀏覽器中以 canvas 和 SVG 產生 — 不用下載或安裝任何東西,因此非常適合在退貨期限前檢查一台新螢幕、在交接時驗證一台二手螢幕,或診斷一台突然看起來不對勁的面板。

常見問題

我要怎麼檢查亮點死點?
全螢幕執行純色循環,用點擊或空白鍵逐一切過黑、白、紅、綠、藍。在每個顏色上都保持黑色的像素是死點;卡在單一顏色的像素會在互補的畫面上現形。先把螢幕擦乾淨 — 灰塵是最經典的誤判來源。
卡住的像素能修好嗎?
有時候可以。死點(永遠黑色)像素通常是永久性的硬體故障,但卡住的次像素偶爾會在快速色彩循環或用軟布輕柔按摩後恢復。請查看你顯示器的亮點死點保固政策 — 許多製造商會在超過一定數量時更換面板。
為什麼量測到的更新率和我顯示器的規格不一樣?
測試量測的是實際送到瀏覽器視窗的影格。數字偏低的常見原因:作業系統的顯示設定停在 60 Hz、視窗在多螢幕設定中位於較低 Hz 的螢幕上、省電模式正在限制,或瀏覽器對動畫設了上限。它量測的是視窗目前所在的那個螢幕。
什麼是背光漏光?多少算正常?
在暗房中的純黑圖樣上,LCD 背光從邊緣/角落漏出會呈現為較亮的斑塊。幾乎每台 LCD 都有一些;當它在正常亮度、播放暗色內容時明顯可見,就算是瑕疵。OLED 面板則完全沒有(每個像素自己發光)。
這個測試支援 HDR 與廣色域嗎?
資訊面板會偵測你的顯示器與瀏覽器是否宣告支援 HDR(dynamic-range: high),以及涵蓋哪個色域(sRGB、Display-P3、Rec.2020)。測試圖樣本身在 MVP 階段是 SDR — HDR 測試片段已列在開發規劃中。